几何平均数计算器
结果
几何平均数计算器 中使用的公式
In-Depth Tutorial: 几何平均数计算器
两个正数 a 和 b 的几何平均数为 √(a × b),即它们乘积的平方根。它是两个值的“乘法平均值”,与算术平均数(总和 / 数量)相对。几何平均数出现在三个重要领域:乘法增长问题(复利、缩放因子)、直角三角形射影定理(斜边上的高是斜边上两段线段的几何平均数),以及作为三项等比数列的中间项。本教程涵盖所有这些内容。
定义
对于两个正数 a 和 b:
几何平均数 = √(a × b)
注意:a 和 b 必须同为正数(或同为负数——但 √(负数 × 负数) 的结果与正数情况相同)。异号数的几何平均数在实数范围内无定义。
算术平均数与几何平均数
对于两个正数,几何平均数总是小于或等于算术平均数(AM-GM 不等式):
√(a × b) ≤ (a + b) / 2,仅当 a = b 时取等号。
这是数学中的基础不等式之一。仅当两个数相等时取等号(例如两者均为 5:GM = √25 = 5,AM = (5+5)/2 = 5)。
例题 1 — 基本几何平均数
4 和 9 的几何平均数:GM = √(4 × 9) = √36 = 6。
对比算术平均数:AM = (4 + 9) / 2 = 6.5。GM < AM,符合预期。
注意到 4, 6, 9 构成一个公比为 6/4 = 1.5 且 9/6 = 1.5 的三项等比数列。首项和末项的几何平均数即为中间项。
直角三角形射影定理
这是几何平均数在几何学中发挥重要作用的地方。在直角顶点为 C 的直角三角形中,从 C 向斜边作高。该高将斜边分为两段——分别称为 p(与一条直角边相邻)和 q(与另一条直角边相邻)。
此时,以下三个几何平均关系同时成立:
- 高: h = √(p × q)。斜边上的高是斜边上两段线段的几何平均数。
- 直角边 1(长度 a): a = √(p × c),其中 c = p + q 为完整斜边长。该直角边是其相邻线段与整个斜边的几何平均数。
- 直角边 2(长度 b): b = √(q × c)。同上,适用于另一条直角边。
这三个关系构成了直角三角形射影定理,有时也称为“几何平均数定理”或“欧几里得定理”(《几何原本》第二卷命题 14)。
例题 2 — 射影定理
直角三角形 ABC,直角位于 C。从 C 到斜边 AB 的高交 AB 于点 D,将 AB 分为段 AD = 4 和 DB = 9。
高 CD = √(4 × 9) = √36 = 6。
直角边 AC = √(4 × 13) = √52 ≈ 7.21。(此处 c = 4 + 9 = 13。)
直角边 BC = √(9 × 13) = √117 ≈ 10.82。
用勾股定理验证:AC² + BC² = 52 + 117 = 169 = 13² = c²。✓
为什么射影定理成立?
从直角顶点所作的高形成了三个相似三角形:原始直角三角形,以及内部形成的两个较小的直角三角形。根据 AA(角角)相似准则,所有三个三角形均相似(每个三角形都共享一个直角以及原三角形的另一个角)。
相似三角形的对应边成比例。射影定理以几何平均数的形式表达了这些比例关系。
例题 3 — 等比数列的中间项
在 8 和 50 之间插入什么数可以构成三项等比数列?
中间项即为几何平均数:GM = √(8 × 50) = √400 = 20。
验证:8, 20, 50 的比率为 20/8 = 2.5 且 50/20 = 2.5。✓ 公比为 2.5 的等比数列。
n 个数的几何平均数
两数情况可推广至一般情形。对于 n 个正数 x₁, x₂, ..., xₙ:
GM = (x₁ × x₂ × ... × xₙ)^(1/n) —— 即乘积的 n 次方根。
对于 3 个数:GM = ∛(x₁ × x₂ × x₃)。对于 4 个数:GM = ⁴√(x₁ × x₂ × x₃ × x₄)。依此类推。
几何平均数的单位与数值单位相同(而非单位的平方),这与射影定理中的几何平均数不同。
实际应用
- 复合年增长率 (CAGR)。 当年增长率不同时,“年平均增长率”是几何平均数,而非算术平均数。某股票第一年增长 20%,第二年增长 10%,其平均增长率为 √(1.2 × 1.1) ≈ 14.89%,而非 (20 + 10)/2 = 15%。
- 摄影。 两个光圈值(具有乘法性质)的“平均值”使用几何平均数。f/2.0 和 f/8.0 的几何平均值为 √(2 × 8) = f/4.0。
- 纵横比。 标准摄影和屏幕纵横比通常是常见比率的几何平均数(例如,ISO 216 纸张尺寸使用 √2 作为一致的长宽比)。
- 工程——载荷测试。 耐久性测试循环使用几何平均数来表征疲劳等级。
何时使用 GM 与 AM
| 使用算术平均数 (AM) 的情况... | 使用几何平均数 (GM) 的情况... |
|---|---|
| 量线性相加 | 量相乘 / 复合 |
| 平均测量值 | 平均比率或速率 |
| 考试成绩、温度、年龄 | 增长率、缩放因子、比率 |
| 线性物理量 | 乘法物理量 |
常见错误
- 在需要 GM 时使用 AM。 对于乘法量(利率、增长因子),算术平均会给出错误的“平均值”。应使用 GM。
- 计算负数的几何平均数。 GM = √(a × b) 要求 a × b > 0。若符号混合,结果为虚数,在实际情境中无意义。
- 混淆射影定理的不同变体。 涉及三种不同的几何平均数(高、直角边 1、直角边 2)。请确保针对所需值使用正确的公式:求高 h 需使用两段线段;求直角边需使用一段线段和完整斜边。
- 忘记 GM ≤ AM。 这是一个有用的合理性检查——如果你的 GM 大于 AM,说明计算有误。
常见问题解答 – 几何平均数计算器
两个数 a 和 b 的几何平均数是 √(a × b)。它表示乘法中间值,与算术平均数 (a + b) / 2 不同。
根据几何平均数高定理,斜边上的高 h 满足 h² = p × q,其中 p 和 q 是高在斜边上创建的两段。
对于比率、比例和乘法增长——例如比例因子、相似比和复利。
是的——免费且无限制。