Fórmulas de geometría 3D

Sólidos + geometría analítica 3D: cosenos directores, rectas, planos

Revisado por [email protected], Geometry Calculator Developer & Online Math Educator Última actualización May 14, 2026

Geometría 3D abarca dos temas relacionados en los planes de estudio escolares estándar: (1) cuerpos sólidos — volúmenes y áreas superficiales de cubo, cilindro, esfera, cono, pirámide y prisma; y (2) geometría de coordenadas 3D (NCERT Clase 12 en India, equivalente a nivel A en otros lugares) — cosenos directores, rectas y planos en el espacio 3D. Esta página recopila todas las fórmulas que necesitas para ambos, con ejemplos resueltos.

Las fórmulas

Nombre Fórmula Notas
Cubo — Volumen V = s³ s = longitud de la arista. SA = 6s², diagonal d = s√3.
Prisma rectangular — Volumen V = l × w × h SA = 2(lw + lh + wh); diagonal espacial d = √(l² + w² + h²).
Cilindro — Volumen V = π × r² × h SA = 2πr(r + h); SA lateral = 2πrh.
Esfera — Volumen V = (4/3) × π × r³ SA = 4πr². Única forma con un solo parámetro.
Cono — Volumen V = (1/3) × π × r² × h Exactamente 1/3 del cilindro equivalente. Generatriz l = √(r²+h²); SA = πr(r + l).
Pirámide cuadrada — Volumen V = (1/3) × b² × h b = lado de la base. 1/3 del cubo con la misma base + altura.
Distancia en 3D d = √[(x₂−x₁)² + (y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²] Teorema de Pitágoras en 3D. Extensión de la fórmula de distancia en 2D.
Punto medio en 3D M = ((x₁+x₂)/2, (y₁+y₂)/2, (z₁+z₂)/2) Promedio componente a componente — exactamente la misma idea que en 2D.
Cosenos directores l = cos α, m = cos β, n = cos γ α, β, γ = ángulos que una recta forma con los ejes x, y, z. Identidad: l² + m² + n² = 1.
Razones directoras → Cosenos directores l = a/√(a²+b²+c²), m = b/√(...), n = c/√(...) Normalizar las razones directoras (a,b,c) para obtener el vector unitario (l,m,n).
Recta — Forma vectorial ⃗r = ⃗a + λ⃗b ⃗a = vector de posición de un punto en la recta; ⃗b = vector director; λ = parámetro (cualquier real).
Recta — Forma cartesiana (simétrica) (x−x₁)/a = (y−y₁)/b = (z−z₁)/c (x₁,y₁,z₁) = punto en la recta; (a,b,c) = razones directoras.
Plano — Forma vectorial normal ⃗r · ⃗n = d ⃗n = vector normal; d = distancia desde el origen.
Plano — Forma cartesiana Ax + By + Cz + D = 0 (A, B, C) es el vector normal al plano.
Plano — Forma de intersección x/a + y/b + z/c = 1 a, b, c = intersecciones con los ejes x, y, z del plano.
Distancia de un punto a un plano d = |Ax₀ + By₀ + Cz₀ + D| / √(A² + B² + C²) Punto (x₀, y₀, z₀); plano Ax+By+Cz+D=0. Análogo puramente 3D de la distancia de un punto a una recta.
Ángulo entre dos rectas cos θ = |⃗b₁ · ⃗b₂| / (|⃗b₁| × |⃗b₂|) Producto escalar de los vectores directores, normalizado. θ ∈ [0°, 90°].
Ángulo entre dos planos cos θ = |⃗n₁ · ⃗n₂| / (|⃗n₁| × |⃗n₂|) Producto escalar de los vectores normales. Planos paralelos → θ = 0; perpendiculares → θ = 90°.
Rectas que se cruzan — Distancia mínima d = |(⃗a₂ − ⃗a₁) · (⃗b₁ × ⃗b₂)| / |⃗b₁ × ⃗b₂| El producto vectorial da la dirección perpendicular común; proyectar el vector de conexión sobre ella.

Ejemplos resueltos

Ejemplo 1: Volumen de un cubo con lado 5 cm

  1. V = s³ = 5³ = 125 cm³
  2. SA = 6s² = 6 × 25 = 150 cm²
  3. Diagonal d = s√3 = 5√3 ≈ 8.66 cm

Ejemplo 2: Distancia entre (1, 2, 3) y (4, 6, 8)

  1. Δx = 3, Δy = 4, Δz = 5
  2. d = √(9 + 16 + 25) = √50 = 5√2 ≈ 7.07

Ejemplo 3: Cosenos directores de la recta con razones directoras (2, 3, 6)

  1. Magnitude = √(4 + 9 + 36) = √49 = 7
  2. l = 2/7, m = 3/7, n = 6/7
  3. Check: l² + m² + n² = 4/49 + 9/49 + 36/49 = 49/49 = 1 ✓

Ejemplo 4: Distancia del punto (1, 2, 3) al plano 2x − y + 2z − 3 = 0

  1. Numerator: |2(1) − 1(2) + 2(3) − 3| = |2 − 2 + 6 − 3| = |3| = 3
  2. Denominator: √(4 + 1 + 4) = √9 = 3
  3. d = 3 / 3 = 1 unit

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