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내분점 공식 계산기

주어진 비율(내분 또는 외분)로 선분을 나누는 점을 구합니다.

[email protected], Geometry Calculator Developer & Online Math Educator 검수 마지막 업데이트 April 24, 2026

내분점 공식 계산기

내분점 공식 계산기에서 사용된 공식

P = ((mx₂+nx₁)/(m+n), (my₂+ny₁)/(m+n))

In-Depth Tutorial: 내분점 공식 계산기

분점 공식(Section Formula)은 주어진 비율로 선분을 나누는 점을 구합니다. 이는 중점 공식을 일반화한 것으로, 중점은 비율이 1:1인 특수한 경우입니다. 분점 공식에는 두 가지 버전이 있습니다: 내분(점이 두 끝점 사이에 위치)과 외분(점이 선분 외부, 즉 연장선 위에 위치). 이 튜토리얼에서는 두 경우 모두를 다루고, 닮음 삼각형의 원리로부터 공식을 유도하며, 각 경우에 대한 풀이 예제를 단계별로 설명합니다.

내분 공식

두 점 P₁ = (x₁, y₁)와 P₂ = (x₂, y₂)가 주어졌을 때, 선분 P₁P₂를 비율 m:n으로 내분하는 점 P는 다음과 같습니다:

P = ( (mx₂ + nx₁) / (m + n),   (my₂ + ny₁) / (m + n) )

점 P는 P₁과 P₂ 사이에 있습니다. 비율 m:n은 P가 P₂에서 n 단위 떨어져 있을 때 P₁에서 m 단위 떨어져 있음을 의미합니다. (따라서 m > n이면 P는 P₂에 더 가깝고, m < n이면 P는 P₁에 더 가깝습니다.)

특수 경우 — 중점

m = n = 1을 대입하면 다음과 같습니다:

P = ( (1·x₂ + 1·x₁) / 2, (1·y₂ + 1·y₁) / 2 ) = ( (x₁ + x₂) / 2, (y₁ + y₂) / 2 )

이는 바로 중점 공식입니다. 중점은 선분을 비율 1:1로 나눕니다 — 양쪽 끝점에서 등거리에 있습니다.

공식의 유도

내분 공식은 닮음 삼각형의 성질에서 비롯됩니다. 좌표 평면 위에 선분 P₁P₂를 상상해 보세요. P₁, P, P₂에서 x축으로 수선을 내립니다. 이때 생성되는 세 수평 위치는 각각 x₁, x_P, x₂입니다.

닮음 삼각형에 의해 수평 위치의 비율은 P가 선분을 나누는 비율과 일치합니다:

(x_P − x₁) / (x₂ − x_P) = m / n

교차 곱셈(cross-multiply): n(x_P − x₁) = m(x₂ − x_P)
n · x_P − n · x₁ = m · x₂ − m · x_P
x_P (m + n) = m · x₂ + n · x₁
x_P = (m · x₂ + n · x₁) / (m + n)

y_P에 대해서도 동일한 논리가 적용됩니다. 이를 결합하면 분점 공식을 얻습니다.

외분

P가 P₁과 P₂를 지나는 직선 위에 있지만 선분 외부(끝점 중 하나 너머)에 있다면, P가 선분을 비율 m:n으로 외분한다고 말합니다.

공식은 비슷하지만 부호가 반대가 됩니다:

P_ext = ( (mx₂ − nx₁) / (m − n),   (my₂ − ny₁) / (m − n) )

같은 형태이지만, 분자와 분모 모두에서 덧셈 대신 뺄셈이 사용됩니다.

동등한 트릭: 비율 m:n에 대한 외분은 비율 m:(−n)에 대한 내분과 동일하며, 이는 동등하게 비율 (−m):n에 대한 내분이기도 합니다. 당사의 계산기는 둘 다 처리할 수 있으므로, 외분의 경우 n에 음수를 입력하세요.

풀이 예제 1 — 내분

P₁ = (1, 2)에서 P₂ = (7, 8)까지의 선분을 비율 2:1 (내분)로 나누는 점을 구하십시오.

m = 2, n = 1, m + n = 3.

x_P = (2 · 7 + 1 · 1) / 3 = (14 + 1) / 3 = 15/3 = 5
y_P = (2 · 8 + 1 · 2) / 3 = (16 + 2) / 3 = 18/3 = 6

P = (5, 6). 검증: (1,2)에서 (5,6)까지의 거리는 √(16+16) = √32 ≈ 5.66. (5,6)에서 (7,8)까지의 거리는 √(4+4) = √8 ≈ 2.83. 비율은 5.66 : 2.83 ≈ 2 : 1. ✓

풀이 예제 2 — 분점 공식을 이용한 중점 구하기

P₁ = (2, −3)과 P₂ = (8, 5)의 중점을 구하십시오. 분점 공식을 사용하여 m = n = 1로 설정합니다:

x_M = (1 · 8 + 1 · 2) / 2 = 10/2 = 5
y_M = (1 · 5 + 1 · (−3)) / 2 = 2/2 = 1

M = (5, 1). 일반적인 중점 공식과 동일한 답이 나옵니다.

풀이 예제 3 — 외분

P₁ = (1, 2)와 P₂ = (4, 5)를 비율 3:2로 외분하는 점을 구하십시오.

x_P = (3 · 4 − 2 · 1) / (3 − 2) = (12 − 2) / 1 = 10
y_P = (3 · 5 − 2 · 2) / (3 − 2) = (15 − 4) / 1 = 11

P = (10, 11). 이 점은 P₁과 P₂를 지나는 직선 위에 있으며, P₂ 너머(선분을 연장한 부분)에 위치합니다.

3차원 확장

중점 공식과 마찬가지로, 분점 공식은 z좌표 항을 추가하여 3차원으로 확장됩니다:

P = ((mx₂ + nx₁)/(m+n), (my₂ + ny₁)/(m+n), (mz₂ + nz₁)/(m+n))

모든 성분(x, y, z)이 동일한 비율로 나뉩니다.

삼각형의 무게중심 — 분점 공식의 응용

꼭짓점이 A, B, C인 삼각형의 무게중심(세 중선의 교점)은 다음 위치에 있습니다:

무게중심 = ((x_A + x_B + x_C)/3, (y_A + y_B + y_C)/3)

이는 모든 중선에 대해 2:1로 나눈 점입니다. 무게중심은 각 중선(꼭짓점에서 반대쪽 변의 중점까지)을 꼭짓점으로부터 2:1의 비율로 나눕니다. 분점 공식을 (꼭짓점) : (반대쪽 변의 중점) 비율 2:1에 적용하면 위의 무게중심을 얻습니다.

1/3 평균 형태는 이 특수한 경우에 대해 분점 공식을 계산하여 얻은 단순화된 결과입니다.

실제 세계 응용

  • 측량 및 지도 제작. 알려진 두 점 사이의 특정 비율 지점에 있는 점을 찾는 것.
  • 컴퓨터 그래픽. 애니메이션 보간: 경로 P₁ → P₂ 위 시간 t에서의 위치는 t : (1−t)의 분점이며, 종종 P(t) = (1−t)P₁ + tP₂로 표기합니다. 이는 분점 공식과 같은 아이디어입니다.
  • 물리학 — 질량 중심. P₁에 있는 질량 m₁과 P₂에 있는 질량 m₂의 질량 중심은 P₁P₂를 비율 m₂ : m₁로 내분한 점입니다 (무거운 점이 질량 중심을 자신 쪽으로 당깁니다).
  • 건축. 미적 또는 구조적 목적으로 빔, 기둥 또는 외관을 비례적인 위치에 나누는 것 (황금비 φ ≈ 1.618이 유명한 예입니다).

흔한 실수

  • 공식에서 m과 n을 바꾸는 것. 내분 공식에서는 m이 x₂에 곱해지고 n이 x₁에 곱해집니다 — 즉, m은 점에 해당합니다. 이를 바꾸면 다른 점이 나옵니다.
  • 내분과 외분을 혼동하는 것. 내분은 P를 P₁과 P₂ 사이에 놓습니다. 외분은 P를 외부에 놓습니다. 문제에서 '내분'인지 '외분'인지 명시했는지, 아니면 문맥상 어떤 것인지 확인하십시오.
  • 비율을 약분하지 않는 것. 비율 4:6으로 나누는 점은 비율 2:3으로 나누는 점과 동일합니다. 약분하면 더 작은 숫자로 동일한 답을 얻을 수 있습니다.
  • 일직선 위에 있지 않은 점에 공식을 사용하는 것. 분점 공식은 항상 P₁과 P₂를 지나는 직선 위의 점을 생성합니다 — 그 직선 위에 없는 점을 원한다면 분점 공식은 적절한 도구가 아닙니다.

자주 묻는 질문 – 내분점 공식 계산기

점 P는 선분 (x₁,y₁)에서 (x₂,y₂)까지를 m:n으로 내분하는 점입니다. 내분의 경우: P = ((mx₂+nx₁)/(m+n), (my₂+ny₁)/(m+n)).

외분은 점을 선분의 바깥, 즉 한쪽 끝점 너머에 위치시킵니다. 외분을 계산하려면 n에 음수 값을 사용하십시오.

중점은 선분을 1:1로 나눕니다. m = n = 1로 설정하면 분점 공식은 표준 중점 공식으로 단순화됩니다.

네 — 무료이며 무제한입니다.