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距離と中点計算機

2点間の距離を計算し中点を求めます。距離公式と中点公式を使用します。

[email protected], Geometry Calculator Developer & Online Math Educator が監修 最終更新 April 24, 2026

距離と中点計算機

距離と中点計算機 で使用される公式

d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)²)
M = ((x₁+x₂)/2, (y₁+y₂)/2)

In-Depth Tutorial: 距離と中点計算機

距離と中点計算機は、座標幾何学で最もよく使われる2つの公式を、1組の点のペアから同時に解きます。(x₁, y₁) と (x₂, y₂) を入力すると、計算機はそれらの間の距離(線分の長さ)と中点(線分の正確な中心)を返します。このチュートリアルでは、ピタゴラスの定理からこれらの公式を導出し、負の数や分数の座標を含むworked examples(解付き例題)を通じて手順を示し、同じ考え方が3次元にどのように拡張されるかを示します。

距離の公式の由来

距離の公式は、ピタゴラスの定理の直接的な応用です。2点 P₁ = (x₁, y₁) と P₂ = (x₂, y₂) が与えられたとき、脚が軸に平行な直角三角形を描きます:

  • 水平な脚の長さ: |x₂ − x₁|
  • 垂直な脚の長さ: |y₂ − y₁|
  • 斜辺: P₁ と P₂ の間の距離 d

ピタゴラスの定理より d² = (x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)² です。正の平方根を取ると:

d = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)²)

絶対値記号は消えます。なぜなら、2乗することで符号が消えるからです。(x₂ − x₁)² は (x₁ − x₂)² と同じなので、点の順序は問題になりません。距離は常に正であり対称的です。

中点の公式の由来

中点は、2つの端点の成分ごとの平均です:

M = ((x₁ + x₂)/2, (y₁ + y₂)/2)

なぜ平均が機能するか:中点は、両方の端点から等距離にあり、かつそれらを結ぶ線分上に存在する点です。P₁ から P₂ への直線は、t ∈ [0, 1] に対して P(t) = P₁ + t(P₂ − P₁) とパラメータ表示されます。t = 0 で P₁ に、t = 1 で P₂ に、そして t = 0.5 でちょうど真ん中にいます:M = P₁ + 0.5(P₂ − P₁) = 0.5(P₁ + P₂)、これは平均です。

中点の公式には平方根が含まれていません。これは線形な中点であり、ピタゴラスの定理から導かれたものではありません。

例1 — 第1象限の2点

入力: P₁ = (1, 2), P₂ = (4, 6)。

  • Δx = 4 − 1 = 3, Δy = 6 − 2 = 4
  • 距離: d = √(3² + 4²) = √(9 + 16) = √25 = 5
  • 中点: M = ((1+4)/2, (2+6)/2) = (2.5, 4)

内部に隠れている3-4-5の直角三角形に注目してください:これは数学の問題で頻繁に出てくるピタゴラス数の一つです。

例2 — 負の座標

入力: P₁ = (−2, −3), P₂ = (5, 1)。

  • Δx = 5 − (−2) = 7, Δy = 1 − (−3) = 4
  • 距離: d = √(7² + 4²) = √(49 + 16) = √65 ≈ 8.062
  • 中点: M = ((−2+5)/2, (−3+1)/2) = (1.5, −1)

負の座標も問題なく処理できます。2乗(距離)と平均取り(中点)により、両方の公式は自然にこれらを扱います。一般的なミスとして、負の数を引くことで符号が反転することを忘れることがあります:5 − (−2) = 5 + 2 = 7 です。

例3 — 分数の座標

入力: P₁ = (0.5, 1.5), P₂ = (2.5, 4.0)。

  • Δx = 2.0, Δy = 2.5
  • 距離: d = √(4.0 + 6.25) = √10.25 ≈ 3.202
  • 中点: M = (1.5, 2.75)

3次元

両方の公式は、z座標の項を追加することで3次元に拡張されます:

  • 3次元の距離: d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)² + (z₂−z₁)²)
  • 3次元の中点: M = ((x₁+x₂)/2, (y₁+y₂)/2, (z₁+z₂)/2)

3次元の距離も、依然としてピタゴラスの定理を2回適用したものに過ぎません:まずxy平面で床への投影距離を求め、次にその結果とz方向の差でもう一度適用します。明示的な導出については、3次元ピタゴラスの定理計算機をご覧ください。

関連する公式

距離と中点は、小さな座標幾何学の公式のファミリーの中心に位置しています。密接に関連するもの:

  • 傾き(勾配): m = (y₂ − y₁)/(x₂ − x₁) — 2点間の変化率で、rise/run(垂直変化量/水平変化量)に等しい。
  • 点傾形式の直線の方程式: y − y₁ = m(x − x₁) — 傾き m を持ち P₁ を通る直線の方程式。
  • 点から直線までの距離: 直線 Ax + By + C = 0 に対して、|Ax + By + C| / √(A² + B²)。
  • 内分点の公式: 線分 P₁P₂ を比 m:n に内分する点は ((mx₂ + nx₁)/(m + n), (my₂ + ny₁)/(m + n)) です。中点は m = n = 1 という特殊ケースです。

現実世界での応用

  • ナビゲーションと地図作成: GPS座標は緯度・経度(デカルト座標ではない)を使用しますが、平坦な地球近似における小さな距離では同じ公式が適用されます。大陸規模の距離には球面幾何学(ハヴィサイン公式)が必要です。
  • 物理学: 2次元または3次元の運動における「移動距離」の計算には、すべて距離の公式が使われます。速度成分からの速度の大きさ:|v| = √(vx² + vy²) — 同じ形状ですが、座標ではなくベクトル成分を使用します。
  • コンピュータグラフィックス: すべての衝突検出、「マウスがこのオブジェクトの上にあるか」というチェック、すべての最短経路クエリ — 距離の公式です。
  • 測量と建設: 建物の角の配置、フェンスの対角線、2点が既知の距離にあることを確認する必要があるあらゆるもの。

一般的な間違い

  • 2乗せずに間違った順序で引き算する。 距離の公式は差を2乗するので、方向は問題になりません。しかし、2乗(または絶対値を取る)ことを忘れると、負の距離が得られる可能性があります — これは不可能です。
  • 距離の公式と中点の公式を混同する。 距離には平方根があります;中点は単なる平均です。これらを混ぜると、数値が必要な場所に座標点を与えてしまったり、その逆になったりします。
  • 負の数に対する括弧の誤った使用。 (−2 − 4)² は (−6)² = 36 であり、−36 ではありません。演算自体を2乗するのではなく、結果を2乗します。
  • 中点の公式の 1/2 を忘れる。 (0, 0) と (4, 6) の中点は (4, 6) ではなく (2, 3) です。各和を2で割ります。

よくある質問 – 距離と中点計算機

距離:d = √((x₂−x₁)² + (y₂−y₁)²)。中点:M = ((x₁+x₂)/2, (y₁+y₂)/2)。両方とも2つの座標点から同時に計算されます。

中点は線分の正確な中心です — 両端点から等距離です。

はい — 負の座標は問題なく機能します。公式は差を二乗するため、符号は結果に影響しません。

はい — 無料・無制限です。