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Vieleck-Seiten-Rechner

Finden Sie die Seitenzahl eines Polygons aus seiner Innenwinkelsumme oder jedem Innenwinkel.

Geprüft von [email protected], Geometry Calculator Developer & Online Math Educator Zuletzt aktualisiert am April 24, 2026

Vieleck-Seiten-Rechner

Geben Sie entweder die Innenwinkelsumme ODER einen einzelnen Innenwinkel ein — nicht beides.

In Vieleck-Seiten-Rechner verwendete Formeln

n = (S + 360) / 180
n = 360 / (180 − each interior)

In-Depth Tutorial: Vieleck-Seiten-Rechner

Der Polygon-Seiten-Rechner löst die Umkehrung des Standard-Problems der Polygonwinkel: Statt "gegeben n Seiten, finde die Summe der Innenwinkel" fragt er: "Gegeben die Winkelsumme (oder einen einzelnen Innenwinkel eines regelmäßigen Polygons), wie viele Seiten hat das Polygon?". Beide Umkehrungen ergeben sich aus derselben Identität — dieses Tutorial leitet sie von Grund auf her und führt 3 durchgerechnete Beispiele durch.

Die Master-Identität

Für jedes konvexe Polygon mit n Seiten:

Summe der Innenwinkel S = (n − 2) × 180°

Begründung: Wähle einen beliebigen Eckpunkt des Polygons und zeichne alle Diagonalen von diesem zu den nicht benachbarten Eckpunkten. Dadurch wird das Polygon in genau (n − 2) sich nicht überlappende Dreiecke zerlegt (3-Eck → 1 Dreieck, 4-Eck → 2, 5-Eck → 3 usw.). Die Winkelsumme jedes Dreiecks beträgt 180°, also beträgt die Summe der Innenwinkel des Polygons (n − 2) × 180°.

Die Begleitidentität: Summe der Außenwinkel = immer 360°, unabhängig von n. (Jeder Außenwinkel = 180° − entsprechender Innenwinkel. Summiert: n × 180° − (n − 2) × 180° = 2 × 180° = 360°.)

Inverse 1: Bestimme n aus S (beliebiges Polygon)

Stelle S = (n − 2) × 180° nach n um:

n = S / 180° + 2  (oder äquivalent n = (S + 360°) / 180°)

Beispiel 1: S = 1080°. n = 1080 / 180 + 2 = 6 + 2 = 8 Seiten (Achteck).

Beispiel 2: S = 3240°. n = 3240 / 180 + 2 = 18 + 2 = 20 Seiten (Zwanzigeck).

Diese Umkehrung funktioniert für jedes Polygon — regelmäßig oder unregelmäßig —, da die Winkelsummen-Identität universell gilt.

Inverse 2: Bestimme n aus einem Innenwinkel (nur regelmäßige Polygone)

Für ein regelmäßiges Polygon (alle Seiten + Winkel gleich) ist jeder Innenwinkel = (n − 2) × 180° / n. Stelle nach n um:

n = 360° / (180° − jeder Innenwinkel)

Ableitung: sei i = jeder Innenwinkel. Dann i = (n − 2) × 180° / n → n·i = 180n − 360 → 360 = n(180 − i) → n = 360 / (180 − i).

Beispiel 3: i = 135°. n = 360 / (180 − 135) = 360 / 45 = 8 Seiten (regelmäßiges Achteck).

Beispiel 4: i = 144°. n = 360 / 36 = 10 Seiten (regelmäßiges Zehneck).

Beispiel 5: i = 60°. n = 360 / 120 = 3 Seiten (gleichseitiges Dreieck — das einzige regelmäßige Polygon mit 60° Innenwinkeln).

Sinnprüfungen

  • n muss eine ganze Zahl ≥ 3 sein. Wenn deine Berechnung n = 4,7 oder n = 2,3 ergibt, ist die Eingabe ungültig: Kein Polygon hat 4,7 Seiten, und "Polygone" mit < 3 Seiten existieren nicht.
  • Jeder Innenwinkel eines konvexen regelmäßigen Polygons liegt im Intervall (60°, 180°). Unter 60° → nicht genug Eckpunkte zum Schließen. Gleich 180° → kein Polygon (gerade Linie). Annäherung an 180° → sehr viele Seiten (z. B. 175° → 72 Seiten).
  • Die Winkelsumme skaliert linear mit n. Jede zusätzliche Seite erhöht S genau um 180°. Schnelle Kopfrechenprüfung: Fünfeck = 540°, Sechseck = 720°, Siebeneck = 900°.

Häufige Fehler

  • Verwendung von "n = S / 180" ohne das +2. Die Identität lautet (n − 2) × 180, daher addiert die Umkehrung 2. Das Vergessen des +2 unterschätzt n um 2.
  • Anwendung der "jeder Innenwinkel"-Formel auf unregelmäßige Polygone. n = 360 / (180 − i) FUNKTIONIERT NUR, wenn alle Innenwinkel gleich sind (regelmäßiges Polygon). Für unregelmäßige Polygone muss die Winkelsummen-Umkehrung mit der GESAMTSUMME aller Innenwinkel verwendet werden.
  • Verwechslung von Innen- und Außenwinkeln. Jeder Außenwinkel = 180° − jeder Innenwinkel. Wenn deine Eingabe ein Außenwinkel ist (z. B. "Außenwinkel 45°"), konvertiere zuerst: i = 180° − 45° = 135°, wende dann die Formel an.
  • Behandlung konkaver Polygone. Die Identität setzt ein KONVEXES Polygon voraus (kein Innenwinkel > 180°). Für konkave / sich selbst schneidende Fälle zerlege zuerst in konvexe Teile.

Wann einen anderen Rechner verwenden

  • Für die Vorwärtsrichtung (n → S oder n → jeder Innenwinkel) verwende den Polygon-Winkelsummen-Rechner.
  • Für die Berechnung von Fläche / Umfang / Eckkoordinaten regelmäßiger Polygone aus n + Seitenlänge sieh dir das Standard-Polygonflächenwerkzeug im Polygon-Hub an.
  • Für die Berechnung des Innen- oder Außenwinkels unregelmäßiger Polygone aus Koordinaten befindet sich der Ansatz mit der Schnürsenkel-Formel (Shoelace) + Innenwinkel im koordinatenbasierten Rechner.

Häufig gestellte Fragen – Vieleck-Seiten-Rechner

Verwende n = (S + 360) / 180, wobei S die Gesamtsumme der Innenwinkel ist. Beispiel: S = 1080° → n = (1080 + 360) / 180 = 8 Seiten.

Für ein regelmäßiges Polygon: n = 360 / (180 − Innenwinkel). Beispiel: Innenwinkel 135° → n = 360 / 45 = 8 Seiten.

Beide stammen aus derselben Identität Innenwinkelsumme = (n − 2) × 180°, nur umgestellt für verschiedene bekannte Eingaben.

Ja — kostenlos und unbegrenzt.